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[游记]北京师范大学艺术与传媒学院

2008-06-27    sina.com.cn

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2、
肖永亮,数字媒体与创意产业,廖祥忠主编:《CGCN2005数字媒体艺术——首届中国国际动漫节优秀论文集》,中国广播电视出版社,2005
3、
肖永亮(作者之一).名家推荐丛书——名家推荐2004年最具欣赏价值中外影片.上海社会科学院出版社.2005..
4、
肖永亮(主编).游戏学院经典书丛——计算机游戏程序设计.电子工业出版社.2005..
5、
肖永亮(主编).游戏学院经典书丛——VC游戏设计.电子工业出版社.2005..
6、 肖永亮(主编).游戏学院经典书丛——3DS Max7
游戏片头制作完全攻略.电子工业出版社.2005..
7、 肖永亮(主编).数字媒体学院丛书——Avid Xpress Pro
影视非线编辑艺术.电子工业出版社.2005..
8、 肖永亮.FLASH走向主流.二十一世纪出版社. 2004...
9、
肖永亮、马刚.国产动画片向何处去.中国教育台《艺术争鸣》.2004.12.
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肖永亮.文化产业大趋势:CG技术对影视艺术的推进.艺术教育.2004.10.
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肖永亮.网络游戏全社会的应用.2004中国卡通产业论坛论文集.2004.8.
12、 肖永亮.数码艺术与文化产业.人民网《强国论坛》.2004.8.
13、 肖永亮.多层面宽范围系统化办学
寻求数字艺术教育新规律.国际数字内容创作年会暨数字艺术教育论坛.2004.9.
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肖永亮(编委).21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材系列.海洋出版社.2004..
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肖永亮.数字技术大规模生产化的管理技术要素.2003中国卡通产业论坛论文集.2003.6.
16、 肖永亮.坚持多样特色办学
繁荣数字媒体教育.2003中国高校数字媒体协作研讨会.2003.12.
17、 肖永亮.從奧斯卡聯想到中國電影.彼岸杂志.2003.3.
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肖永亮.中国电影产业的新机遇.中国旅美科技协会会刊《海风》.2002.11.
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肖永亮.影视大背景下的美国动画业与中国卡通产业的发展.首届中国卡通产业论坛论文集.2002.9月.
20、
肖永亮.数字化影视制作与传播.全球化与信息化发展国际会议论文集.2002.10.65
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肖永亮.漫谈奥斯卡和中国电影产业——兼談電腦動畫特技製作.中國經濟評論.2002.總第三期.13
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肖永亮.国际数字媒体发展概况及教育现状.首届中国高校数字媒体协作研讨会.2002.12.
23、 肖永亮.光环下的美国CG行业.CG杂志.2002.10.
24、 Y. L. Xiao and D. E. Williams..Molecular Docking Using Genetic
algorithms in R. L. Wainwright, ed. Genetic Algorithms and

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