1#大中小 发表于 2007-4-21 12:59 只看该作者 《大话3》活动创意之天星、宝石、彩票等系统! 记得5年前,刚上大学,也许是因为高考的压力,所以一上大学就放松了,傻傻的跟同学一起来到了渔村!清 楚的记得我跟我同学在珊瑚海岛打飞鱼,在海岛捡药捡钱(100两)的情景,由于大家抢着捡,所以连买件布 衣的钱都没攒够,就这样傻傻的渔村呆了一个下午,直到有位好心人组队把我们带到长安并分别给了我们 1000两,我们不知道有多感动,就差点要掉眼泪了,怀着无比兴奋的心情一直说到宿舍!跟其他舍友说那个人 有多大方,哈哈,是真的说他大方哦 后来慢慢的我们宿舍几乎都开始玩大话了,一直到毕业………… 从玩大话到现在算算有4年多了,可以说经历了大话的风风雨雨,一路走来,大话这款游戏给我的感觉是最好 的,也是最成功的网络游戏,好的系统好多好多,我最喜欢的是他的聊天系统,当然不好的也有。在这4年之 间我还玩过许多其他的游戏,包括3D的,可惜3D的效果我不适应,在我玩过的其他游戏里面没有一款比大话好 的,不是画面太差,就是人物太难看了不然就是系统不好或服务不好!最终我还是选择了大话!总的说一 句这些年大话带给我的感觉既开心又累 最近游戏上的会少了点,一方面是工作原因,一方面是上线不知道做什么,现在连聊天的也没几个了!所以泡 论坛拉,看到论坛最近骂声不断,个人觉得有的说的还是有道理的,应该改,有的呢则有点牵强,来捣乱的! 下面是我给大话3的一点个人意见,希望大家共同讨论: 1.每天上线意外惊喜系统 现在每天上线都会给一定的经验奖励,其实如果把这个系统进行适当的修改也是不错的,比如上线系统会给你 一个特殊小任务,任务难度不大,完成所需时间短,至于奖励要看你的善恶值(论坛有人提过善恶值系统), 善值越高奖励越丰富(好人有好报),当善值达到某一数值时还可能有特殊奖励,当然如果恶值达到某一数值 时也可能会受到系统的惩罚(几率还挺高),我们需要和谐社会嘛,哈哈 2.彩票(体育)系统 为了迎接2008奥运我们大话3也可以设置体育彩票系统,但是前提是不涉及版权问题,国家体育中心允许! 跟现实的彩票系统一样,分36选7,31选7,22选5 每注2W两,每个玩家最多可以买100注 具体的开奖号码可以跟现实的一样,把游戏和现实联系在一起,奖金由系统设置! 一天一张彩票,每天给自己一个希望! 3.休闲小游戏系统 即将到来的5.1任务就出现了休闲小游戏,我觉得就是比较好的!具体什么游戏官方设定! 休闲小游戏还是很多的,不仅可以在无聊的时候玩玩,还得到一些奖励。 为什么很多对孔子任务不满呢?我想那3分钟的等待时间确实长了点,那么这3分钟等待时间完全可以让玩家玩 休闲小游戏,并给于适当的奖励! 4.宝石系统 记得当年为了一个物理+8的宝石要努力好几天,我为了一个物理+8的宝石,至少给转生人拉了7-8车的1级物理 绿宝石,可见那时的宝石是多么的难求,可现在作坊系统出了后,宝石系统就形同虚设了,大话3应该改一下 宝石系统了,我们知道仙器里面的某些抗性(如抗浩然,抗反震)作坊系统是无法炼话出来的,那么我们可以 把宝石的属性改成这些作坊无法练出的属性,这样修改以后,仙器就是作坊和宝石的结合体!作坊和宝石就不 会雷同!当然装备打宝石次数还是3,宝石的具体数据由官方确定!这样装备就多了种选择! 5.天星系统 以前的天星大家抢着杀,因为奖励不错!现在的天星成了摆设!无人问津! 为什么?1.难度太小了。2.奖励太少了。 那么我们可以修改: 可以一个人杀,也可以组队! 如果一个人杀,对面也是一个人,你带宝宝,他也带,你不带他也不带,而且他所带的宝宝跟你的一样!(对 方的宝宝不上坐骑)
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