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11/26/2007 2ing ·主要思路 由于办公室人口需求大,// ·只在地下建造商店和餐馆 商店和餐馆会加重电梯负荷,比夏威夷高一倍的建筑高度更需要空闲的电梯,所以这张地图不推荐在地面上建造这2个类型的建筑(暂时性的还是可以的)。而且对于这个游戏来说,商店和餐馆是带来人流量,而不是需要受人流量影响。所以……放在地下吧。 ·红月 放假……放假真好,办公室里的环境也会自动恢复…… ·人流和办公室人口 人流是指一天总共有多少人访问过,而办公室人口是指现在正在办公室工作的总人数。 ·终极建筑-体育馆在本建设方案中的注意事项。 // ·办公室 每个办公室分4个租金档,1000、2000、3000、4000,租金越高对环境要求越高。每个办公室6个人。 每部电梯配4个厢。//  一星 具体搭建方法见上面,增长人口推荐用书店。 升级要求:建造唱片商店,建造之后办公室的人口超过500触发VIP事件。 VIP逛完唱片店认可之后,人流达到1000升级到二星。 *一定要超过500,到达500的时候并不会触发。 二星 快速过渡此等级,建商店(推荐用录像&DVD)让人流到达3000。不要扩建办公室。 出现炸弹事件。 升级要求:建造电器商店,人流达到3000时VIP逛电器店,认可后升级到三星。 三星 终于有大型电梯了,开始往高层扩张办公室(详细看图)。 这里推荐先稳定几年再往上扩张 还是用录像&DVD增长人口。 金钱增长推荐用体育用品商店。但我这里没造。 升级要求:建造酒店的套房,办公室人口超过2050后激活VIP事件,人流过5000后升到四星。 四星 扩建扩建……,目标100层。 Gameworks解锁,有钱的话可以考虑把地下全部改建成这个。 升级要求: 14*4-5=51 14*4-7=49 13*4-5=47 季度办公群收入51*4000=204000*3=612000 51*6=306 51*3000=153000*3=459000 12000*2*4=96000
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