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[游记]罗马随机民族全攻略

2008-06-27    sina.com.cn

<BR>对全局胜负影响力得分70 <BR> 
<BR>亚述(Assyrian) <BR> 
特点:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%
<BR>由于农民效率高,亚述是最快进入青铜时代的几个国家之一。最典型的轮射民族,绝大多数人认为比较好打,围墙可有可无,操作简单,不停的出农出兵加BA打仗循环。
<BR>亚述的优势在于发展快,铜器时代的车弓强,铁器时代没有镰刀战车和其他实用的重量级兵种,车弓虽然能有7+3的射程,但它的能力没有随着铁器而发生本质的提高,因此本人特别赞同““““““““““““““““亚述不要太早进入铁器时代““““““““““““““““这句话,尤其是在多人混战当中,尽量在铜期贡献自己最大的力量,一直不停的打仗,多余的资源宁可提供给盟友先到铁,一直到你的车弓将发挥不了多大用处了,再考虑铁.
<BR> 
铁器时代由于科技水平较低,虽然拥有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。但是黄金投石车的射程只有13,在铁器时代沦为较弱民族。
<BR> 
综合能力评价:前期应充当多做贡献的角色,因为铜期战斗力的强大更容易取得最终胜利,所以综合评价较高。
<BR>对全局胜负影响力得分85 </FONT><BR><SPAN
class=content><FONT face=宋体 color=#333333
size=2>米诺(Minoan) <BR> 
特点:农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%
<BR> 
进入青铜时代速度一般,没有车弓,青铜早期是米诺最脆弱的时候,因为强弓手需要提升2级才能拥有距离+2的优势。铜初期米诺没有封住墙的情况下升强弓手再出兵,是非常危险的事,所以现在越来越多人的人意识到minon一定要封墙,开局封不了墙的话,应考虑骆驼快攻.成队的强弓手在青铜时代基本上是所向披靡的。只有马其顿、西泰、闪族有可能与之抗衡。米诺在青铜时代的发展应该是很快的,因为强弓手花费的资源少,而且不需要木头。所以基地里出来的农民可以就地种田,很快就可以开分基地,应该是比较早到达铁器的民族之一。另外,如果敌人离自己基地较近,米诺也可以用骆驼骑兵作为主力兵种。
<BR> 
铁器时代和希腊几乎相同,最常见的是黄金投石车+连弩组合,但不能升级箭塔。
<BR>尽管米诺是青铜中后期的强国,但是在多人混战中,米诺其实也有难度,一般流行的做法是围墙并升两次强弓再出兵,要等很久才能集结出一队有力的部队,出兵慢,行走进攻速度也慢,如果米诺在后方,前面的战友在你支援之前可能已经崩溃了,如果你在前方,离敌人太近的话,被敌人发现,中埋伏(敌人在你家里起兵营)的几率大,离敌人太远的话,初次进攻不能摧毁敌人是很自然的事情,第二或者第三次浩浩荡荡出发,敌人迎接你的很可能已经是铁器时代的兵了.
米诺的特点就是慢,经常是自身强大无比,但是盟友已经被打的面目全非.难点是怎么解决这个慢字.
<BR> 
综合能力评价:铁器时代几乎等同于希腊的作用,但是青铜中后期可以做出极为出色的贡献,(典型随机战例,拨司+米诺+埃及的组合,三家联围,拨司和埃及全力发展升铁,米诺慢铜,有足够的能力在围墙内负责保护遭到轰墙的盟友)
<BR>对全局胜负影响力得分80 <BR> 
<BR>希梯(Hittite) <BR> 
特点:弓箭部队攻击力+1 投石车部队hp+100% 战舰攻击距离+4
<BR> 
西泰的农民效率稍低,可能会影响升级到青铜时代的速度,铜期主力兵种是攻击力为4+1的战车射手,若辅以hp150的投石车,很少有民族可以与之对抗,是青铜时代的最强国之一。
<BR> 
铁器时代的希梯科技齐全,拥有的HP300的黄金投石车和最强的弓箭手,科技齐全的镰刀战车和顶级箭塔、战象、百夫长可以针对不同民族运用不同兵种,是铁器时代的最强国。
<BR>西泰的强大毋庸质疑,铁期的希腊米诺等缺乏重量级肉搏进攻的民族在西泰面前简直不堪一击,但西泰也有弱点,没有连弩的防守,拨司的疯象生命值高达240的廉价朝鲜步兵等将会对西泰够成强有力的冲击.
<BR>综合能力评价:绝大多数情况下可以充当整个盟军战略中心的角色,对全局胜负起到十分重大的影响
<BR>对全局胜负影响力得分92 <BR> 
<BR>腓尼基(Phoenician) <BR> 
特点:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%
<BR> 由于伐木速度快,应该比大多数民族更早进入青铜时代,前期兵种和科技较齐全,但是都没有特色,通常用战车射手做为主力。木材资源积累快,发展迅速,可以选择制造大量的投石车配合战车射手进攻;或者多开分基地,迅速发展进入铁器。
<BR>铁器时代拥有镰刀战车,但战力较弱,拥有廉价的大象弓箭手和黄金战象但不能升级最高级防御力。没有大型投石车和弩车。
<BR> 
综合能力评价:仅次于商的发展能力和还过得去的铁器战斗力,使得它有可能充当战略中心的角色
<BR>对全局胜负影响力得分88
</FONT><BR></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=content><SPAN
class=content><SPAN class=content><FONT face=宋体
color=#333333 size=2>苏美(Sumerian) <BR> 
特点:村民hp+60% 农田产量+100% 投石车部队攻击速度+50%
<BR> 
进入青铜时代的速度一般,主力兵种通常是战车射手,辅以攻击频率+50%的投石车进行轮射大战会捞取很大的便宜;对付青铜中后期的强国米诺和马其顿,它的投石车也能拿得出手。
<BR> 
铁器时代风格接近于西泰也没有弩车,除了具有已经失去意义的高农田产量和农民生命值高的优势之外,其余均劣于西泰,拥有攻击速度+50%的黄金投石车(认为投射频率快,双头马和大象难以近身是很荒唐的想法,他照样不能离开弩车或者弓箭手的保护),其生命值只有西泰的一半;镰刀战车和弓箭手攻击力弱于西泰,弓箭手和顶级箭塔的射程只有7+2,虽然也有大象兵种,但无大象弓箭手且不能提升为黄金战象。与巴比伦相比,战力稍强,但防守弱,似乎他们俩应该属于同一个档次。

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_542e751e010004o3.html193阅读

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